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烟台深度探知人工智能科技有限公司

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一支
研发团队

OPENGAME 是烟台深度探知人工智能科技有限公司旗下的游戏研发品牌。 2016 年从棋牌做起,后来做二次元卡牌、做 UE5 大世界、做海外休闲。 现在 38 个人,同时并行 6–8 个项目。

2016开始做游戏
38 人全职研发
6–8 个并行项目
烟台总部所在地

01 / WHO WE ARE

我们不做“游戏外包”。
我们做能被玩、被付费、被留下的产品。

接包这行,最怕的是"按文档交付"——文档写什么做什么,做完了不好玩,谁也不负责。我们干过这种活,也吃过亏。所以现在只接能对结果负责的项目。

十四个品类踩过坑,所以知道哪些玩法留得住人、哪些美术风格买量便宜、哪些市场的付费点长什么样。我们接的不只是美术和程序,是一个从立项到长线运营的完整判断。

  • 研发客户端 / 服务端 / 数值 / 关卡 / 美术
  • 发行版号材料、渠道接入、买量与 ASO
  • 长线活动运营、赛季更新、反外挂与风控
68 款产品已上线
5300 万累计下载
21 个发行国家 / 地区
9 年持续做研发

02 / THE TEAM

38 个人
怎么排的。

程序比美术多一个人,这在研发团队里不常见。 我们的判断是:美术可以外包,程序和数值外包了就是灾难。

程序 / 技术
14 人
美术 / 设计
13 人
策划 / 数值
6 人
测试 / QA
3 人
运营 / 发行
2 人
项目组按需抽调,不是固定编制。一个中重度项目通常配 1 主程 + 2–3 程序、1 主美 + 3–5 美术、1 主策 + 1 数值, 再加上测试和运营支持。项目经理是专职的,不兼任开发。

03 / CAPABILITY

我们实际
在用什么。

写出来的是团队里有人在用的,不是"了解过"。 你要的技术栈如果不在列表里,评估阶段会说清楚。

客户端

  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • Cocos Creator
  • C#
  • C++
  • TypeScript
  • Lua

服务端

  • Go
  • Java
  • Redis
  • Kafka
  • MySQL
  • MongoDB
  • Kubernetes

2D 美术

  • Photoshop
  • Clip Studio
  • Spine
  • Live2D
  • After Effects
  • Figma

3D 美术

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Houdini
  • Marvelous Designer

工具与管线

  • Python
  • Jenkins
  • Git / Perforce
  • 自研关卡编辑器
  • 自研数值表工具
  • 自动化打包

数据与合规

  • 埋点体系
  • ClickHouse
  • Grafana
  • 版号材料
  • 软著登记
  • 防沉迷接入
  • 渠道 SDK

04 / PIPELINE

一条能跑通的管线,
比十个创意更值钱。

01

引擎与工具

UE5 做重度 3D,Unity 做跨端,Cocos 做棋牌和 H5。工具链自己写:关卡编辑器、数值表、打包脚本。

Unreal Engine 5UnityCocos CreatorSpineLive2DHoudini
02

美术生产

原画、建模、动作、特效、UI 一条线。批量资产用模板化流程,风格不跑偏,周期可预期。

SubstanceBlenderMayaZBrushFigmaAfter Effects
03

服务端与运营

分布式网关、热更新、支付对账、风控反外挂。上线后能扛住买量那一波流量,不会崩。

GoRedisKafkaK8s阿里云AWS
04

合规与发行

版号材料、软著、实名与防沉迷、渠道 SDK 全接。海外则走 Google Play / App Store / TikTok 买量。

版号防沉迷渠道 SDKASO买量投放
制作中的 3D 项目
IN PRODUCTION / 2026 每一版都能上手玩

05 / CAPACITY

一个月
能出多少东西。

下面是满负荷状态下的产能参考。接新项目前会先看排期, 排不开就直接说排不开,不接进来拖你。

2D

立绘与场景

精立绘 40–60 张 / 月,含草图、上色、切图与引擎合入。

按项目组配置浮动
3D

角色与硬表面

中等精度角色 6–8 个 / 月,含建模、贴图、绑定与动作。

按项目组配置浮动
LV

关卡与数值

休闲关卡 150–200 关 / 月,含难度曲线校验与自动化测试。

含工具链产出
QA

测试与兼容

单版本全量回归 3–5 天,覆盖 20+ 机型与主流系统版本。

含自动化脚本

06 / LEGAL

资质与
合规。

签约主体是烟台深度探知人工智能科技有限公司, 可开增值税专用发票。资质文件在签约前可提供扫描件。

营业执照 烟台市市场监督管理局登记,经营范围含软件开发、动漫游戏制作。
软件著作权 累计登记 20+ 项,覆盖自研工具链与上线产品。
ICP 备案 官网与运营后台已完成备案,可配合做游戏类目备案。
版号代办 走合作出版单位,含材料准备、送审跟进与修改响应。
发票与合同:支持 3% / 6% 增值税专用发票,合同模板可提前提供审阅。 境外客户走跨境服务合同,支持美元、港币结算。

07 / HOW WE WORK

异地合作
怎么配合。

大部分客户不在烟台。协作方式跟着你的习惯走, 工具用你的,不用我们的。

日常沟通

企业微信或飞书,项目群常驻。工作时间内 2 小时内回,紧急问题打电话。

每周例会

固定一次视频会,过进度、过风险、过下周计划。会议纪要在群里留档。

可玩包

每周五出一份可体验包,安卓 / TestFlight / 网页版,你随时上手玩。

现场支持

关键节点可以来烟台,或者我们去你那边。差旅实报实销,不赚这个钱。

想看看我们
怎么干活?

可以约一次线上会议,我们讲讲手上正在跑的项目,也听听你的想法。不谈钱也行。

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